血染钟楼是一款可供5-20人游玩的社交推理类桌游,玩法类似于大家熟悉的狼人杀,但机制更加丰富。游戏分为善良与邪恶两个阵营,通过昼夜交替的回合制展开博弈——夜晚玩家发动技能,白天则通过信息交换和投票推理出隐藏的恶魔。最大亮点在于角色死亡后仍可参与讨论和投票,且每位玩家都有独特技能,极大提升了参与感和策略深度。目前推出多个剧本版本,角色总数超70种,每局随机配置保证新鲜感。
游戏介绍
游戏由一名说书人(主持人)和5名以上玩家组成,开局每人获得专属身份牌,分为村民(善良阵营带正面技能)、外来者(善良但技能有负面效果)、爪牙(邪恶阵营辅助)和恶魔(唯一能杀人的BOSS)。核心目标为:好人需处决恶魔,恶魔则需存活至与好人1v1。流程上,首夜说书人私聊分发身份并触发部分角色技能;白天玩家自由讨论(可公开或私聊),通过提名投票处决嫌疑人(每人每天仅1次提名权);夜晚恶魔杀人、其他角色发动技能,循环至一方胜利。旅行者机制允许玩家中途加入或退出,解决了传统桌游凑不齐人的痛点。
游戏特色
全员高参与:死亡≠退场,玩家失去技能但仍能发言并拥有一次关键投票权,避免首夜出局玩手机的尴尬。信息博弈:说书人可主动干预,通过中毒醉酒状态传递真假信息,增加推理悬念。灵活组局:支持15人同场竞技,中途加入的旅行者身份公开但阵营未知,动态平衡局势。百变角色:如占卜师可验恶魔但存在误判风险,间谍能伪装成好人,酒鬼以为自己有技能实则无效,技能组合产生无限可能。
游戏亮点
最让人上瘾的是它的混沌逻辑——没有绝对铁逻辑,所有信息都需结合状态、发言和技能交叉验证。比如厨师开局得知相邻邪恶玩家对数,但若被下毒则信息可能错误;恶魔可伪装成不在场身份,好人需从矛盾点破局。提名环节也充满戏剧性:处女角色被提名时会反杀提名者,杀手可赌命尝试秒杀恶魔。说书人还会根据局势调整信息真假,确保每局都像悬疑大片,最后一票翻盘的情况屡见不鲜。
游戏优势
对新手友好,图文教程详细且匹配专属教学局,完成任务可解锁装扮奖励;社交属性拉满,内置家族、情侣系统,休闲区支持语音聊天和趣味小游戏。硬件优化到位,实时语音不卡麦,夜晚狼队友可同屏私聊战术。平衡性出众,邪恶方人数少但技能强悍,好人需协作利用技能链(如僧侣护人+共情者验人),说书人动态调节难度避免一边倒。扩充内容持续更新,从经典剧本暗流涌动到进阶版血月升起,烧脑程度逐步升级。
小编点评
这款游戏完美解决了狼人杀和阿瓦隆的遗留问题——死亡体验差、平民划水、固定套路。它用全员技能+死亡不退场让每个玩家都有存在感,用说书人机制打破非黑即白的逻辑,用旅行者设计包容现实中的突发状况。虽然规则稍复杂,但一旦上手就会沉迷于它的深度策略和人性博弈。无论是线下聚会还是线上组队,血染钟楼都能带来3小时起步的高浓度快乐,堪称社交推理游戏的终极形态。