鬼灭之刃 小编精选
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鬼灭之刃以原作猎鬼世界观为基底,把动画主线剧情拆分成分段关卡,让玩家以鬼杀队队员的身份推进冒险。游戏收录主角团与多位柱级剑士角色,把水之呼吸、雷之呼吸等流派做成核心战斗体系,主线跟随炭治郎的修行之路闯关,穿插支线委托副本,兼顾剧情体验与战斗闯关,适配移动端碎片化游玩节奏。
游戏介绍
战斗采用虚拟摇杆加技能按键的操作模式,移动和普攻的跟手度适中,连续攻击积攒奥义能量,满值释放专属必杀技。关卡按照原作场景划分,那田蜘蛛山、无限城分段递进,每一章的BOSS恶鬼都有专属行动模式,不会无脑站桩输出。养成体系分为角色等级、技能熟练度、羁绊图鉴三个部分,日常副本产出养成材料,不用长时间重复刷本,同时设有离线挂机收益,填补碎片时间的资源缺口。
游戏特色
整套呼吸法连招是最核心的特色,不同角色的招式硬直、攻击范围各不相同,需要练习连招衔接才能打出完整输出。角色羁绊组队会触发协同增益,部分组合可以释放合体连携技。关卡设置昼夜机制,夜晚敌人攻击力提升,白天怪物防御变强,需要调整出战阵容应对环境变化。新手阶段有分步式操作教学,从基础闪避到技能取消后摇循序渐进,降低上手门槛。
游戏亮点
角色建模还原原作形象,技能特效贴合各呼吸流派的视觉风格,剧情对话保留原作故事脉络。副本难度分层清晰,主线普通关卡适合休闲推进,高难试炼副本留给追求操作的玩家挑战。日常任务体系简单,签到、主线成就、七日活动可以稳定获取抽卡资源,新手期可以拿到保底角色,不会出现零氪完全无法推进的情况。支持编队托管推图,手动打高难、自动刷材料两种模式可以自由切换。
游戏优势
它没有堆砌复杂的多层养成系统,成长路线清晰直观,角色养成材料互通,不会出现单角色养成资源割裂的问题。移动端操作经过适配,没有繁琐的多指操作,单手基础推图可以完成。关卡重复游玩的压力较小,主线通关后以周常副本、竞技场对战作为后期内容,护肝属性较强。新手福利连贯,连续登录、主线闯关会分批发放招募道具,降低初始收集难度。
小编点评
养成节奏平缓,不逼氪,适合原作粉丝慢慢收集角色。缺点是后期玩法偏向重复副本,长线内容不算丰富。整体适合喜欢IP、不想重度爆肝,想要体验原作战斗招式的玩家,碎片化时间游玩体验比较舒服。