三国志战略版土匪的城建方式是怎样的
来源:宇晋网
发布时间:2025-07-27 08:58:26
土匪在三国志战略版中是一种独特的玩法体系,其城建方式与正规军存在显著差异。由于土匪只能保留主城而无法拥有分城,城建升级必须集中在主城相关建筑上。军事类建筑如城防军、烽火台需要优先升级,但城防军不宜满级以避免资源浪费。铜币产量建筑如民居必须重点提升,因为土匪获取铜币的渠道极为有限。仓库建议尽量升满,同时集市也需要适当升级以便资源调配。

转匪前需特别注意资源储备,系统仅保留仓库80%资源且上限为100万,超出部分将被清空。分城相关建筑在转匪后会自动消失,因此前期无需投入资源建设。兵种营包括盾兵营、骑兵营、弓兵营和枪兵营需要针对性升级,根据主力阵容选择侧重方向。墙皮类建筑只需点到能解锁城防军即可,频繁迁城的特性使其性价比不高。

土匪迁城分为搭地迁城和重启迁城两种方式。搭地迁城消耗各资源十万,可获得更丰富的仓库资源;重启迁城无需资源但需等待72小时冷却。城建中的工程营和军机营建议升至3级,这直接影响营帐、拒马等防御建筑的等级和数量。主城等级达到8级是转匪的基本条件,同时需要完成皇图霸业中的兵连祸结任务。

防御布局方面,品字形三连箭塔阵型能有效威慑土匪进攻。三个满级箭塔相互支援,单支队伍进攻将同时承受三个箭塔的攻击,预估兵损高达36000。这种布局不需要额外设置拒马,主要通过制造进攻成本来降低被袭风险。土匪虽然能攻击高级建筑如造币厂、工坊,但仅能掠夺资源而无法直接拆除,对正规军实际影响有限。
土匪的城建发展路线强调精简高效,所有资源集中保障主城功能。军事科技和贸易科技需要提前点到高级,为转匪后的游击作战奠定基础。城建升级顺序应遵循防御优先、资源次之的原则,在有限条件下最大化战斗生存能力。这种特殊的城建体系使土匪玩法具有高度机动性,但也对玩家的资源规划能力提出更高要求。
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