玩家确实可以通过特定方式实现携带多个护卫的效果。核心方法有两种:一是将心法堕落神医升级至2阶段,二是弦者职业通过技能羁绊召唤额外护卫。堕落神医升到2阶段后,可随机召唤主刀医生、研究员、解剖助手或琴魔中的两名护卫,持续100秒,冷却时间180秒。弦者职业若装备夺命钩和锤锤锤技能,可激活羁绊效果,额外召唤一名精英敌人作为护卫。这两种方式叠加后,理论上可同时存在三名护卫单位。
堕落神医作为召唤流的核心心法,其2阶段效果是解锁双护卫的关键。该心法需通过消耗资源逐步升级,升阶后不仅增加护卫数量,还能提升护卫属性。护卫在战斗中可作为肉盾吸引仇恨,或提供额外输出支援。需护卫存在时间有限,冷却时间较长,需合理规划召唤时机。心法等级越高,护卫的持续时间和强度也会相应提升,建议优先投入资源培养。
弦者职业的召唤机制依赖特定技能组合。夺命钩与锤锤锤需同时装备才能触发羁绊,召唤的精英敌人具备独立AI和特殊技能。该护卫不受堕落神医数量限制,但召唤概率存在随机性。职业专属的召唤体系与心法系统互不冲突,两者可形成互补。弦者本身作为远程职业,配合护卫能有效构建安全输出环境,适合喜欢召唤玩法的玩家深度开发。
实战中多护卫体系需考虑战场适应性。护卫单位会继承玩家部分属性,但无法使用药剂恢复。在高层副本或PVP场景中,需注意护卫的走位控制和技能衔接。当护卫集中攻击同一目标时,可触发压制效果;分散站位则能扩大控场范围。建议在装备词条中选择召唤物强化属性,并搭配增加持续时间的心法羁绊,以优化整体作战效率。
双护卫叠加精英敌人的组合虽强,但受限于180秒冷却,无法全程覆盖。玩家需根据副本机制调整策略,例如在BOSS战前保留召唤技能。游戏后期可通过装备套装效果、刻印加成等方式进一步强化召唤体系,但需投入大量养成资源。该玩法对操作要求较低,适合偏好策略部署的玩家。
该体系具备明确的成长线和战术深度,但需要玩家在资源分配和战斗节奏上做出权衡。开发团队通过持续时间、冷却时间和随机性的设计,确保了玩法多样性而不破坏平衡。对于追求自动化战斗或辅助输出的玩家,这套系统提供了可行的解决方案。