有关影之刃2锤者加点的建议

来源:宇晋网
作者:厂商投稿
发布时间:2024-04-04 07:40:35

锤者这个英雄在战斗中主要以高爆发和控制见长,加点时需要优先考虑核心输出技能。震荡锤击虽然带有眩晕效果,但前期伤害一般,建议先不加,等到后期再点满。蓄力锤击是刷图和PK的主力技能,伤害非常爆炸,建议优先加满。怒锤冲撞作为突进技能,虽然基础伤害不算顶尖,但配合锤者本身的高攻击属性,依然值得点满。巨锤天降的使用频率较低,主要依赖4秒眩晕效果,前期可以跳过,后期再补满。

技能点的分配要有侧重点,不要平均分配。前期资源紧张时,建议集中培养3个主力英雄,把技能点投给关键技能。蓄力锤击和怒锤冲撞是锤者的核心输出手段,优先保证它们的等级。震荡锤击和巨锤天降更多是功能性技能,可以在技能点充裕后再补足。如果喜欢打控制流,可以适当提前点出震荡锤击,但要注意这样会稍微影响输出节奏。

势大力沉能大幅提升普攻和技能衔接时的伤害,非常适合锤者的战斗风格。以战养战在巅峰死斗中表现不错,能利用霸体技能创造反击机会。反戈一击适合操作熟练的玩家,完美防御后能打出高额反击伤害。如果觉得生存压力较大,可以选择愈挫愈勇,被连击时能更快夺回优势。

蓄力锤击需要预判对手位置,尽量打出完整蓄力伤害。怒锤冲撞可以用来突进或打断对手技能,但要注意避免被反控。巨锤天降的落点选择很关键,最好在对手被控制或僵直时使用。震荡锤击的眩晕效果可以打断敌方连招,也能为队友创造输出空间。

技能点后期会逐渐溢出,所以前期不用太纠结取舍。如果暂时没有心仪的心法,可以先带势大力沉或穷追猛打过渡。锤者虽然攻击速度较慢,但只要掌握好技能节奏,依然能打出很强的压制效果。

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