曾经让许多小伙伴热血沸腾的论剑玩法,如今在游戏里已经找不到了。这个模式原本设计得挺有意思,每天固定时间段开放,大家可以通过匹配和其他玩家实时对战,赢了还能提升段位拿奖励。不过后来玩的人越来越少,最后干脆从游戏里移除了。
论剑的消失和它的匹配机制有很大关系。由于玩家实力差距较大,经常出现一边倒的局面,打起来体验不太好。加上开放时间有限,很多朋友忙完日常任务就懒得再专门蹲点打论剑了。久而久之,匹配等待时间越来越长,最后变成了恶性循环。
随着新玩法的加入,开发组的重心逐渐转移到其他内容上,论剑的优化和维护就跟不上了。有些朋友反馈说后期论剑的平衡性存在问题,部分职业和流派过于强势,但一直没等到调整。
虽然论剑没了有点可惜,但游戏里还是保留了其他有趣的竞技玩法。对于喜欢PVP的小伙伴来说,可以试试别的模式,说不定能找到新的乐趣。毕竟游戏总是在不断变化的,旧的玩法消失,新的玩法也会出现。
它曾经给不少玩家带来过快乐,现在虽然玩不到了,但那些激烈的对战回忆依然留在很多人的脑海里。游戏就是这样,有些内容会留下,有些内容会离开,重要的是玩得开心。